Hauptstudium

Lehrfächer der Angewandten Informatik im Hauptstudium
(Fachrichtung Softwaretechnik)

 

  • Betriebssysteme
    • Einführung
    • Speicherverwaltung
    • Dateiverwaltung
    • Betriebsmittelverwaltung
    • Prozessverwaltung
  • Datenbanksysteme
    • Einführung in ein Datenbanksystem
    • Cursorkonzept bei Embedded SQL
    • Transaktionskonzept
    • Synchronisationsverfahren
    • Verteilte Datenbanksysteme
    • Speicherung globaler Relatonen
    • Anfragebearbeitung
    • Globale Transaktionen
    • Replikationsverfahren
  • Datenübertragung und Netzwerke
    • Grundkonzepte der Datenübertragung
    • Netzwerkarchitektur und Schichtenmodelle
    • Funktionen und Protokolle der Schichten
    • Ethernet / TCP/IP
    • Netzwerkkopplung
    • Datenfernübertragung
    • Netzwerkmanagement
  • Digitale Signalverarbeitung
    • Diskrete Fouriertransformation
    • Diskrete Kosinustransformation
    • Schnelle Fouriertransformation
    • Z-Transformation
    • Digitale Filter (FIR und IIR)
    • Abtastratenwandlung
    • Signalprozessoren
    • Laborversuche
  • Digitale Übertragungstechnik
    • Faltung
    • Korrelation
    • Fouriertransformation
    • Ideale und reale Systeme
    • Hilberttransormation
    • Zeitdiskrete Signalverarbeitung
    • Kompandierung
    • Beschreibung stochastischer Signale
      im Zeit- und Frequenzbereich
    • Theorem von Wiener und Khintchine
    • Informationstheorie
    • Vorwärtsfehlerkorrektur mit Block- und
      Faltungscodes
    • Leitungscodierung
    • Digitale Modulationsverfahren
    • Vielfachzugriffsverfahren (TDMA,FDMA,CDMA)
    • PDH und SDH
    • Beispiele (ISDN,GSM,GPS,DAB)
    • Laborversuche
  • Digitaltechnik
    • Zahlensysteme
    • Codierung
    • Boolesche Algebra
    • Flipflops
    • Schaltwerke
    • Rechnerperipherie
    • Automatentheorie
    • Laborversuche
  • Graphische Datenverarbeitung
    • graphische Datenstrukturen
    • Graphische Systeme
    • Gerätetechnik
    • Rasterisierung
    • 2D- und 3D-Transformation
    • Projektion
    • Clipping
    • Freiformkurven und -flächen
    • Verdeckungsalgorithmen
    • Ray Tracing
    • photorealistische Darstellung
    • Computeranimation
    • Modellierung
    • Praktische Übungen
  • Mikroprozessortechnik 1
    • Allgemeiner Aufbau und Funktionsweise
      von Mikroprozessoren
    • spezielle Mikroprozessoren und Mikrocontroller
    • Assemblerprogrammierung
  • Objektorientierte Systementwicklung
    • Methoden – und rechnergestützte Entwicklung
      von Softwaresystemen nach dem objektorientierten Paradigma
    • Unified Modeling Language
    • Objektorientierte Methoden
    • Entwicklung objektorientierter Softwaresysteme

zurück

  • Objektorientiertes Programmieren
    • Konzepte Objektorientierter Programmiersprachen
    • Modellierung
    • (Abstrakte Klassen, Methoden, Interfaces)
    • Threads
    • Exception Handling
    • Streams
    • Grafik
    • Dialoghandling
    • Programmierung mit Java (Programme, Applets)
  • Parallele Datenverarbeitung
    • Sequentielle und parallele Prozesse
    • Erzeugung paralleler Prozesse und
      ihre Synchronisierung
    • Interprozesskommunikation
    • Strukturen verteilter Programmsysteme
    • Programmierung paralleler Prozesse in C unter UNIX
    • Praktikum
  • Rechnerarchitektur
    • Von-Neumann-Rechner
    • Prozessoraufbau und Funktion Speichersysteme
    • Cache
    • Bussysteme
    • RISC
    • Parallelrechner
    • MC 68000 und PowerPC
  • Software-Engineering
    • Einführung und Motivation
    • Grundlegende Konzepte
    • Systemstrukturen
    • Synthese von Softwaresystemen durch Module
    • Gütekriterien von Software
    • Prinzipien des Software-Engineering
    • Nachweis der Korrektheit von Software
    • Vorgehensmodelle bei der Entwicklung von Software
    • Rechnergestützte Softwareentwicklung
    • Software-Qualitätssicherung
    • Methoden- und rechnergestützte Entwicklung von
      Softwaresystemen nach dem strukturierten Praradigma
    • Structured Analysis (SA)
    • Realtime Modeling (RT)
    • Information Modeling (IM)
    • Structured Design (SD)
    • Management von Softwareprojekten
    • Konzepte der Objektorientierung
    • Praktikum: Rechnergestützte Anwendung der
      Methoden anhand eines praxisnahen Projektes
  • Studienarbeit
    (Moderne Grafikkarternarchitektur & AGP-Port)

    Wahlpflichtfächer
  • Digitale Bildverarbeitung
    • Hardwarestruktur von digitalen Bildverarbeitungssystemen
    • Abbildungsprozess
    • Diskrete Geometrie
    • Statistische Kenngrößen
    • Punktoperationen
    • 2D-Fourier-Transformationen
    • Korrelationen
    • Diskretisierung des Bildes
    • Diskrete Fouriertransformation
    • lokale, lineare und nichtlineare Filte
    • Inverse Filter
  • Elektrische Messtechnik 2
    • Sensorik
    • Digitale Messverfahren
    • Spektrum- und Netzwerkanalyse
    • Entwurf von Messschaltungen
    • Laborversuche
  • Elektronische Dokumente
    • Festlegung des Dokumentbegriffs
    • Formale Beschreibungsmöglichkeiten
      (HTML, SGML, XML, XSLT, XPath, XPointer)
    • Anwendungsbeispiele für den Einsatz elektronischer Dokumente
    • Dokumente in WWW
    • cgi-Programmierung
    • PHP
    • Java-Script
  • Genetische Algoritmen
  • Neuronale Netze

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